Erst das Ziel, dann die Features
Bevor Funktionen gesammelt werden, klären wir, wer das Spiel nutzt, in welcher Situation es eingesetzt wird und was es dort leisten soll.
Über uns
Mobile-Spiele.de verbindet Game Design und Softwareentwicklung mit einem einfachen Grundsatz: Wichtige Fragen werden so früh wie möglich an einem spielbaren Stand geklärt – nicht erst kurz vor dem Release.
Für den ersten Austausch reichen wenige Eckdaten.
Bevor Funktionen gesammelt werden, klären wir, wer das Spiel nutzt, in welcher Situation es eingesetzt wird und was es dort leisten soll.
Ein einfacher Prototyp beantwortet oft mehr als viele Seiten Konzeptpapier. Erst wenn der Kern funktioniert, wächst der Produktionsumfang.
Geräte, Stores, Backend, Datenschutz, Updates und Support gehören zur Produktplanung – nicht auf eine Liste für kurz vor dem Launch.
Arbeitsweise
Bei Games zeigt sich vieles erst beim Spielen: Ist die Steuerung verständlich? Macht die Schleife Spaß? Passt das Tempo? Deshalb arbeiten wir in kurzen Etappen und koppeln größere Produktionsentscheidungen an konkrete Builds.
Zusammenarbeit
Sie müssen noch kein fertiges Gamedesign mitbringen. Entscheidend sind Ziel, Zielgruppe, Einsatzsituation und der Rahmen, in dem das Spiel entstehen soll.