Plattformen
Spiele für iOS und Android entwickeln
Eine gemeinsame Codebasis spart Arbeit, macht iOS und Android aber nicht identisch. Berechtigungen, Hardware, Stores, Richtlinien und einzelne Integrationen müssen für jede Plattform separat betrachtet und getestet werden.
Für den ersten Austausch reichen wenige Eckdaten.
Für wen?
Für diese Ausgangssituationen passt das Angebot.
- Mobile-Game-Projekte für beide Stores
- Unternehmen mit breiter Geräte-Zielgruppe
- bestehende Games mit Plattformausbau
- Games mit Store-, Login- oder Payment-Integrationen
Was wird geliefert?
Das gehört typischerweise zum Projekt.
- Support- und Gerätematrix
- iOS- und Android-Builds
- plattformspezifische Integrationen
- Store-Unterlagen und Signierung
- Release- und Updateprozess
Gemeinsam entwickeln, getrennt testen
Eine gemeinsame technische Basis reduziert Doppelarbeit. Builds, Berechtigungen, Eingabeverhalten, Store-APIs und Gerätefunktionen werden dennoch je Plattform validiert.
Die Gerätematrix bewusst festlegen
Vor allem bei Android unterscheiden sich Auflösung, GPU, Speicher und OS-Version stark. Eine feste Support-Matrix legt fest, welche Geräteklassen getestet werden und welche Mindestanforderungen gelten.
iOS-spezifische Anforderungen
Signierung, Provisioning, Berechtigungen, Datenschutzangaben und App-Review gehören früh in den Releaseplan. Funktionen werden auf realen iPhone- und gegebenenfalls iPad-Zielgeräten getestet.
Android-spezifische Anforderungen
Unterschiedliche Hersteller, Bildschirmformate und Leistungsprofile erhöhen die Testbreite. Paketierung, Ziel-SDK, Berechtigungen und Play-Console-Konfiguration werden getrennt vom iOS-Prozess behandelt.
Der Store-Release ist kein letzter Handgriff
Screenshots, Beschreibungen, Altersfreigaben, Datenschutzangaben, Testtracks und Review-Prozesse brauchen Zeit und Zuständigkeiten. Deshalb gehören sie in die Releaseplanung und nicht auf die letzte To-do-Liste.
Updates ohne Überraschungen
Vor Updates prüfen wir Versionierung, gespeicherte Daten, Backend-Änderungen und Rollout. Bestehende Nutzer sollen nach einer neuen Version nicht plötzlich ihren Fortschritt verlieren oder ausgesperrt werden.
Nächster Schritt
Passt Spiele für iOS und Android entwickeln zu Ihrem Vorhaben?
Für eine erste Einordnung reichen Ziel, Zielgruppe, gewünschte Plattformen, Termin und ein grober Budgetrahmen. Daraus lässt sich ableiten, ob Discovery, Prototyp oder direkte Produktion der sinnvollste nächste Schritt ist.
FAQ
Fragen, die vor Projektstart oft auftauchen
Braucht man zwei getrennte Apps?
Nicht zwingend. Viele Game-Projekte nutzen eine gemeinsame technische Basis und ergänzen plattformspezifische Anpassungen und Tests.
Welche Geräte müssen getestet werden?
Das hängt von Zielgruppe, Mindest-OS, Performanceprofil und Markt ab. Sinnvoll ist eine bewusst definierte Matrix aus repräsentativen schwächeren, mittleren und aktuellen Geräten.
Sind App-Store- und Play-Store-Release identisch?
Nein. Beide Plattformen haben eigene Konten, Signierungs-, Metadaten- und Review-Prozesse, die separat vorbereitet werden.